Стратегия
за зергов в BroodWar
Вот... настало время
мне поделиться своими знаниями и
умением играть за рассу ZERG с Вами...
RUSH: Зерги круче всего
умеют делать RUSH всяким там терранам
и особенно протоссам... Правда вот
только некоторые терраны научились
в последнее время обороняться от
RUSH'а (преграждают путь к своим
маринам или бункерам всякой фигней
(Barraks, Supplys и.т.д.), прямо не знаю как
зарашить такого террана
зерглингами...
Для быстрого Раша Вам нужно
постоить +1 Drone'a (до 5), когда будет 150
минералов, мутируйте Drone'a в Spawning Pool.
Затем доведите количество рабочих
до 6, и когда Spawning Pool будет готов у
вас уже должно быть больше, чем 150
минералов, так что бы сможете
построить 3 пары Zergling'ов... во время
строительства зерглингов Вы должны
несколькими движениями и кликами
мышки превратить Larva в Overlord... Когда
"собачки" будут готовы - идите
гасить врага (протосс в этом случае
обречен)! Но если с первого раза Ваш
RUSH не принёс никакой пользы для Вас
и никакого урона для противника...
лучше настроить еще зерглингов на
случай, если враг попытается
напасть на Вас. Потом можно
мутировать Drone'а во вторую Hachery, а
потом Extractor, послать пару рабочих за
газом, потом построить Hydralisk Den. А
можно два эти действия поменять
местами... тут уж на Ваше
усмотрение... Потом строите Hydralisk'ов
(прикольно плюют на вражеских
юнитов) на своих двух хачах... Можно
очень быстро так наштопать большую
армию... А дальше сами знаете как...
ПОЛНОЕ
РАЗВИТИЕ: В полном развитии
зерги тоже хороши... особенно против
террана. Стройте до 7 Drone'ов, затем
Ехtracror, до 8 Drone'ов, восьмого дрона
мутируйте в Spawning Pool, затем еще
дрона, который пойдет за газом,
Overlord'а и на последок дрона, он тоже
на газ... Когда построят Spawning Pool -
мутируйте Hachery в Lair. Во время
мутации доведите количество Drone'ов,
добывающих минералы до 12-13, а за
газом до 3. Потом мутируйте
беднягу-рабочего в Spire, пока тот
трудится над мутацией, Вы успеете
построить несколько Overlord'ов (3-4). А
когда построится Spire, Вы будете
выпускать Mutalisk'ов... и полетите ими
ломать врага...) ...Так вот такое
развитие называют Mutalisk RUSH'ем. Если
при странных обстоятельствах Вы
вдруг построили Queen Nest , то Вы
сможете мутироать свой Lair в Hive для
дальнейшего развития или строить
Королев (Queen). Изучив в Queen Nest такую
штучку, как Spawn Brooding, Вы сможете
четко переделывать любые
немеханические юниты врага в своих
двух маленьких и слабых букашек...
или Королева спобобна еще и на
такую фишку: Запускает паразита на
вражеского юнита... и Вы можете
наблюдать за этим юнитом, видеть то,
что он видит (очень удобно в
некоторых сдучаях); может замедлять
юнитов врага (очень хорошо бывает
сделать замедление на толпу
вражеских юнитов, а после чего
напасть на них ); а вот если Вы
доламываете Terran Command Center , впомните,
что может Королева сделать с ним, не
упустите эту возможность...
Инфецируйте этот Command Center и Вы
сможете выпускать Infested Terran'ов... они
камикадзе с Damage 500...
Транспортируйте их на базу врага...
и от нее мало чего останется....
Вообщем, когда у Вас появится Hive,
улучшайте Spire до Greater Spire, и Вам
станут доступны Guardian'ы - круто
ломают наземные цели... прикрывая их
муталисками очень легко вынести
любого противника
(распространенная тактика).
Прикольная тактика: Запускаете
паразита на базе зерга (можно на
рабочего, лучше сразу на двух). К
этому у Вас должен быть построен Nydus
Channel на базе и возле него должна
стоять толпа гидралисков или
какой-нибудь другой наземной
пехоты... Вы долны постоить выход из
Nydus Channel на Creep'e врага (Вы видите
чужой Creep за счет паразита)... когда
он будет построен, загоняйте всю
толпу в него и крушите базу
соперника... Что бы вас не загасили
таким способом постройте по
периметру вашей базы Sunken Colony или
держите небольшое количество войск
на базе. Замутите Ultralisk Covern и Вам
станут доступны Ultralisk'и... По ходу
некчемный юнит... стоит много и жрет
до фига... Его треснут даже
несколько Zealot'ов... можете его
построить, если делать нечего...
Вообщем Guarian'ы лучше. И последний
юнит у зергов - это Defiler, он способен
с помощью Plugue свести hp вражеских
юнитов и зданий до 1. Особенно круто
использовать эту шнягу на юниты и
здания терранов (здания могут
сгореть от Plugue если их вовремя не
поченить). Defiler, спобобен к
канибализму (от этого у него
восстанавливается мана). И
последнее на че он способен - это Dark
Swarm ( облако пыли, если вы сделаете
его вокруг своей пехоты... то она
станет почти недосягаемой для
стрелковых войск и пушек). Особенно
может это пригодиться при осаде
вражеской базы или для уничтожения
бункеров и.т.п.
Ну и хватит вам... куда больше? Много
знать будете - .............