Стратегия за зергов в BroodWar


Вот... настало время мне поделиться своими знаниями и умением играть за рассу ZERG с Вами...


RUSH: Зерги круче всего умеют делать RUSH всяким там терранам и особенно протоссам... Правда вот только некоторые терраны научились в последнее время обороняться от RUSH'а (преграждают путь к своим маринам или бункерам всякой фигней (Barraks, Supplys и.т.д.), прямо не знаю как зарашить такого террана зерглингами...

Для быстрого Раша Вам нужно постоить +1 Drone'a (до 5), когда будет 150 минералов, мутируйте Drone'a в Spawning Pool. Затем доведите количество рабочих до 6, и когда Spawning Pool будет готов у вас уже должно быть больше, чем 150 минералов, так что бы сможете построить 3 пары Zergling'ов... во время строительства зерглингов Вы должны несколькими движениями и кликами мышки превратить Larva в Overlord... Когда "собачки" будут готовы - идите гасить врага (протосс в этом случае обречен)! Но если с первого раза Ваш RUSH не принёс никакой пользы для Вас и никакого урона для противника... лучше настроить еще зерглингов на случай, если враг попытается напасть на Вас. Потом можно мутировать Drone'а во вторую Hachery, а потом Extractor, послать пару рабочих за газом, потом построить Hydralisk Den. А можно два эти действия поменять местами... тут уж на Ваше усмотрение... Потом строите Hydralisk'ов (прикольно плюют на вражеских юнитов) на своих двух хачах... Можно очень быстро так наштопать большую армию... А дальше сами знаете как...

ПОЛНОЕ РАЗВИТИЕ: В полном развитии зерги тоже хороши... особенно против террана. Стройте до 7 Drone'ов, затем Ехtracror, до 8 Drone'ов, восьмого дрона мутируйте в Spawning Pool, затем еще дрона, который пойдет за газом, Overlord'а и на последок дрона, он тоже на газ... Когда построят Spawning Pool - мутируйте Hachery в Lair. Во время мутации доведите количество Drone'ов, добывающих минералы до 12-13, а за газом до 3. Потом мутируйте беднягу-рабочего в Spire, пока тот трудится над мутацией, Вы успеете построить несколько Overlord'ов (3-4). А когда построится Spire, Вы будете выпускать Mutalisk'ов... и полетите ими ломать врага...) ...Так вот такое развитие называют Mutalisk RUSH'ем. Если при странных обстоятельствах Вы вдруг построили Queen Nest , то Вы сможете мутироать свой Lair в Hive для дальнейшего развития или строить Королев (Queen). Изучив в Queen Nest такую штучку, как Spawn Brooding, Вы сможете четко переделывать любые немеханические юниты врага в своих двух маленьких и слабых букашек... или Королева спобобна еще и на такую фишку: Запускает паразита на вражеского юнита... и Вы можете наблюдать за этим юнитом, видеть то, что он видит (очень удобно в некоторых сдучаях); может замедлять юнитов врага (очень хорошо бывает сделать замедление на толпу вражеских юнитов, а после чего напасть на них ); а вот если Вы доламываете Terran Command Center , впомните, что может Королева сделать с ним, не упустите эту возможность... Инфецируйте этот Command Center и Вы сможете выпускать Infested Terran'ов... они камикадзе с Damage 500... Транспортируйте их на базу врага... и от нее мало чего останется.... Вообщем, когда у Вас появится Hive, улучшайте Spire до Greater Spire, и Вам станут доступны Guardian'ы - круто ломают наземные цели... прикрывая их муталисками очень легко вынести любого противника (распространенная тактика).
Прикольная тактика: Запускаете паразита на базе зерга (можно на рабочего, лучше сразу на двух). К этому у Вас должен быть построен Nydus Channel на базе и возле него должна стоять толпа гидралисков или какой-нибудь другой наземной пехоты... Вы долны постоить выход из Nydus Channel на Creep'e врага (Вы видите чужой Creep за счет паразита)... когда он будет построен, загоняйте всю толпу в него и крушите базу соперника... Что бы вас не загасили таким способом постройте по периметру вашей базы Sunken Colony или держите небольшое количество войск на базе. Замутите Ultralisk Covern и Вам станут доступны Ultralisk'и... По ходу некчемный юнит... стоит много и жрет до фига... Его треснут даже несколько Zealot'ов... можете его построить, если делать нечего... Вообщем Guarian'ы лучше. И последний юнит у зергов - это Defiler, он способен с помощью Plugue свести hp вражеских юнитов и зданий до 1. Особенно круто использовать эту шнягу на юниты и здания терранов (здания могут сгореть от Plugue если их вовремя не поченить). Defiler, спобобен к канибализму (от этого у него восстанавливается мана). И последнее на че он способен - это Dark Swarm ( облако пыли, если вы сделаете его вокруг своей пехоты... то она станет почти недосягаемой для стрелковых войск и пушек). Особенно может это пригодиться при осаде вражеской базы или для уничтожения бункеров и.т.п.

Ну и хватит вам... куда больше? Много знать будете - .............


Hosted by uCoz